画面は上下にまっぷたつ。
上は通勤中の「現実」、下は手元の「スマホ」。

スマホのリズムゲームでコンボをつなぐほど、スコアは伸びる。
でも、スマホを見ている間、現実はぼやけてよく見えない。
顔を上げれば現実ははっきり見えるけど、スマホのゲームは止まって、コンボは途切れる。

両方は、見きれない。

電柱、水たまり、自転車、犬、地下鉄の階段……。
最高のコンボを決めたその瞬間に、だいたい何かにぶつかります。
最後は、大惨事のスローリプレイでお別れです。

あそびかた

PC

  • ↑ / W を押している間:顔を上げる(現実を見る)
  • Space:スマホをタップ(リズムに合わせて)
  • 顔を上げたまま Space:よける(歩道の手前⇔奥へ一歩)
  • Esc:一時停止

スマホ

  • 左下のボタンを押している間:顔を上げる
  • タップ:スマホを操作
  • 顔を上げたまま、もう1本の指でタップ:よける

ルール

  • リズムに合わせてタップするとスコアが増え、10コンボごとに倍率アップ
  • 顔を上げるとコンボが途切れる
  • 障害物にぶつかるとライフが減り、3回でゲームオーバー
  • 時間がたつほど障害物が増え、テンポも速くなる

※歩きスマホは危ないので、ゲームの中だけにしましょう。

クレジット

Godot Engine で制作。絵と音は、すべてプログラムで作ったものです。
フォント: Noto Sans JP(SIL Open Font License 1.1)
ライセンスの全文は、ゲームのタイトル画面の「クレジット」にあります。

Published 10 hours ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthoryanayanaK
GenreAction, Rhythm
Made withGodot
Tags2D, Casual, Comedy, Funny, Godot, one-button, Short
ContentNo generative AI was used

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